Jump to content

Modificarea texturi unui fisier .mdl


Recommended Posts

kenzake powah!
Posted

DESCRIERE : In acest tutorial vom invata cum sa modificam textura unui fisier .mdl, adica cand vrem sa avem alte texturi la tero/counter-strike sau la arme.
AUTOR : Eu, dar poate fi oricine, ca tutorialul exista de mult, pe youtube, etc...
TITLU : Modificarea texturi unui fisier .mdl
VIDEO / IMAGINI :
 Nu este nevoie

 

PROGRAME NECESARE :

- Photoshop (orice versiune, voi faceti rost de el)

Jed's Half Life Model Viewer V1.36

 

PASI :

- Aprindem programul Jed's Half Life Model Viewer V1.36

- Dam File -> Load model  si mergem de exemplu in dosarul : cstrike/models/player/terror si deschidem terror.mdl

- Apoi jos avem Model Display / Body Parts / Textures / Sequences / Weapon Origin / Fullscreen.

- Mergem la Textures si avem Terrorist_Working1.BMP, si apasam pe butonul Export Texture.

- In spatiu in care trebe sa scriem numele fisierului BMP scriem Terrorist_Working1.BMP

- Acum deschidem programul Photoshop, si tragem fisierul BMP in el.

- Acum nu putem sa editam textura, ca sa o putem edita mergem sus la : Image -> Mode si dam RGB Color

- O editati dupa bunul vostru plac, si apoi dam Image -> Mode -> Indexed Color.

- Apoi dam File -> Save

- Apoi mergem la programul de unde am dat Export Texture, si tot la categoria Textures dam Import Texture si alegem imaginea noastra editata.

- Apoi dam File -> Save Model As... si il salvam peste cel original, si gata.

 

CA SA NU AVETI PROBLEME :

- Ca sa nu pierdeti fisierul original, faceti backup cu el.

- Daca gresim ceva in timpul  miscari dam CTRL + Z, si problema facuta va fi stearsa.

- Nu salvati fisierul in mod RGB Color, din cauza ca acesta nu va merge la butonul Import Texture.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...