kenzake powah! Posted April 16, 2017 Posted April 16, 2017 DESCRIERE : In acest tutorial vom invata cum sa modificam textura unui fisier .mdl, adica cand vrem sa avem alte texturi la tero/counter-strike sau la arme.AUTOR : Eu, dar poate fi oricine, ca tutorialul exista de mult, pe youtube, etc...TITLU : Modificarea texturi unui fisier .mdlVIDEO / IMAGINI : Nu este nevoie PROGRAME NECESARE : - Photoshop (orice versiune, voi faceti rost de el) - Jed's Half Life Model Viewer V1.36 PASI : - Aprindem programul Jed's Half Life Model Viewer V1.36 - Dam File -> Load model si mergem de exemplu in dosarul : cstrike/models/player/terror si deschidem terror.mdl - Apoi jos avem Model Display / Body Parts / Textures / Sequences / Weapon Origin / Fullscreen. - Mergem la Textures si avem Terrorist_Working1.BMP, si apasam pe butonul Export Texture. - In spatiu in care trebe sa scriem numele fisierului BMP scriem Terrorist_Working1.BMP - Acum deschidem programul Photoshop, si tragem fisierul BMP in el. - Acum nu putem sa editam textura, ca sa o putem edita mergem sus la : Image -> Mode si dam RGB Color - O editati dupa bunul vostru plac, si apoi dam Image -> Mode -> Indexed Color. - Apoi dam File -> Save - Apoi mergem la programul de unde am dat Export Texture, si tot la categoria Textures dam Import Texture si alegem imaginea noastra editata. - Apoi dam File -> Save Model As... si il salvam peste cel original, si gata. CA SA NU AVETI PROBLEME : - Ca sa nu pierdeti fisierul original, faceti backup cu el. - Daca gresim ceva in timpul miscari dam CTRL + Z, si problema facuta va fi stearsa. - Nu salvati fisierul in mod RGB Color, din cauza ca acesta nu va merge la butonul Import Texture.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now