Jump to content

Team Fortress 2


Recommended Posts

Posted

Team Fortress 2 - este un joc first-person shooter lansat de Valve în anul 2007 bazat pe echipe developat. O franciză a jocului Team Fortress Classic, a fost prima dată publicat ca o alcătuire a mai multor jocuri The Orange Box pe 10 octombrie 2007 pentru Windows si Xbox 360.[3] O versiune a jocului pentru PlayStation 3 a urmat pe 22 noiembrie 2007.[4]Jocul a fost publicat de unul singur mai târziu pentru Windows, pe data de 9 Aprilie, 2008. Team Fortress 2 a fost distribuit online, prin sistemul Steam, în timp ce Electronic Arts se ocupa de vânzările din magazine. Developarea Team Fortress 2 a fost condusă de John Cook si Robin Walker, designeri care au modificat Quake, în Quake Team Fortress, in anul 1996.

Jocul a fos anunțat în 1998, pus în funcțiune de motorul de joc al lui VALVE, GoldSrc, dar de atunci au fost introduse diferite concepții și desine-uri. În anul 1999, jocul părea să devieze de la predecesorii lui, prin introducerea a unui gameplay mai realistic și mai milităresc, dar desine-ul s-a schimbat în cei 9 ani de developare. Până la urmă, jocul a ajuns să arate ca și desenele, influiențat de arta lui J. C. Leyendecker, Dean Cornwell și Norman Rockwell și pus în funcțiune de motorul de joc numit Source. Jocul însuși se în jurul a 2 echipe, fiecare echipă cu acces la 9 caractere distincte, luptându-se o varietate de moduri de joc stabilite în medii de geniu rău.

Gameplay - Ca și predecesorii săi, Team Fortress 2 este centrat pe două echipe adverse, care concurează pentru un anumit obiectiv. Aceste echipe, Reliable Excavation & Demolition (RED) și Builders League United (BLU), reprezintă două corporații care controlează între ele în secret fiecare guvern de pe planetă.[11] Jucătorii pot opta pentru una din cele nouă clase din cele doua echipe, fiecare clasă având slăbiciuni și puncte forte unice. Deși abilitățile unora dintre clase s-au modificat de la precedente incarnații Team Fortress, elementele de baza a fiecarei clase au fost păstrate.[12][13] Jocul a fost lansat cu șase hărți oficiale, însă numeroase alte hărți au fost incluse odata cu actualizările jocului.[14][15]Când un jucător intră pe o anumita hartă pentru prima oara, ii este prezentat un videoclip scurt, care explică, cum se îndeplineste obiectivul hărții respective. Limita de jucători este de 24 pe PC, însă această limită a fost modificată pe unele servere până la numărul de 36 de jucători,[14] și 16 pe Xbox 360 și PlayStation 3.[16] In plus, au fost publicate și o serie de hărți realizate de comunitatea Team Fortress 2.

Team Fortress 2 este primul joc multiplayer de la Valve, care oferă statistici detaliate pentru fiecare jucător. Acestea includ, printre altele, timpul petrecut jucând ca o anumita clasă, cele mai multe puncte obținute și cele mai multe capturi sau obiective îndeplinite într-o singura rundă. Comparația cu statistici precedente îi arată jucatorului evoluția fața de acestea: spre exemplu, dacă un jucător este aproape de a-și atinge recordul său privind damage-ul provocat într-o rundă.[14] Team Fortress 2 include, de asemenea, numeroase "realizări (achievements)", constând în îndeplinirea unor sarcini, precum câștigarea unei runde într-un anumit interval de timp sau eliminarea unui anumit număr de inamici într-o rundă. Seturi noi de realizări specifice fiecarei clase au fost introduse prin actualizări ale jocului. Odată îndeplinite aceste realizări, sunt deblocate arme noi specifice fiecărei clase.[17] Realizările jucătorului și statisticile din rundele jucate anterior sunt afișate pe pagina de profil a communitatii Steam sau Xbox Live.

Clase - Team Fortress 2 cuprinde 9 clase (caractere) jucabile, diferite, grupate pe urmǎtoarele categorii: ofensive, defensive, și ajutătoare. Fiecare clasă are cel puțin 3 arme: o armă primară unică, o armă secundară, ca de exemplu un shotgun sau un pistol, și o armă melee specifică, în conformitate cu personalitatea fiecărei clase, cum ar fi o sticlă de lichior pentru Demoman, un Kukri pentru Sniper, și un topor de incendiu pentru Pyro.

Cele 3 clase ofensive sunt Scout, Soldatul și Pyro.

  • Scoutul este portretizat drept un fan de baseball care vorbește repede, originar din Boston, Massachusetts,[23]. Este un caracter rapid, agil, înarmat cu un Scattergun și capabil de a efectua salturi duble, însă nu poate suporta prea mult damage.
  • Soldatul este mai rezistent, dar în consecință și viteza sa de deplasare este redusă. Fiind un soldat american stereotipic al Statelor Unite [24], soldatul este înarmat cu un aruncător de rachete, ce poate fi folosit pentru a se propulsa spre o poziție pe un teren mai înalt.
  • Ultima clasă de tip ofensiv este Pyro. Îmbrăcat într-un costum ignifug și purtând o mască de gaze care ii obstrucționeaza vocea, Pyro duce cu el un Flamethrower, cu ajutorul căruia poate să incendieze alți jucători și să producă o rafală de gaze comprimate, care îndepărtează inamicii și proiectilele din apropierea sa.
  • Demoman, Heavy și Inginerul alcătuiesc grupa defensivă.

Demoman este un negru Scoțian, cu un singur ochi și alcoolic pe deasupra.[25] Înarmat cu un aruncător de grenade și un aruncător de bombe "lipicioase", Demomanul își poate folosi echipamentul pentru a furniza foc indirect asupra inamicului.Tactica suprema a demomanului a fost inventata de ManiaCX , care este de asemenea unul din jucatorii legenda ,alaturi de ShowTek.

  • Heavy poate suporta cel mai mult damage dintre toate clasele și are o putere de foc imensa, dar este încetinit substanțial atât de mărimea sa, cât și de cea a minigunului său. Heavy este un caracter rus stereotipic, cu o figură mare și un accent greu, obsedat de armele sale întru atât, încât le dă nume.[26] ShowTek a facut istorie cu heavy.
  • Inginerul este ultimul caracter din grupa defensivă, portretizat ca un intelectual relaxat din Texas.[27] Inginerul este capabil să construiască structuri pentru a-și ajuta echipa: un sentry gun pentru a apăra puncte-cheie, un dispenser pentru muniție și viață și un teleporter.

Ultima categorie, grupa ajutătoare, este formată din Medic, Sniper și Spion.

  • Medicul este un doctor de origine germană din Stuttgart, cu foarte puțină considerație pentru jurământul Hippocratic,[28] el fiind responsabil să își mențină în viață coechipierii. Medicul este astfel înarmat cu un medigun pentru a-și vindeca coechipierii, cu care poate de asemenea să îi facă temporar invincibili sau să le îmbunătățească puterea de foc, după ce medigunul a fost folosit o anumită perioadă de timp.[19]
  • Sniperul este un australian vesel, care își raționalizează domeniul de muncă [29] . El este echipat cu un sniper rifle cu lunetă cu laser pentru a-și ataca inamicii de departe și o pușcă-mitralieră pentru lupta de aproape, precum și un Kukri ca armă melee.
  • Ultima clasa ajutătoare este Spionul, un caracter cu un accent francez pregnant și o afinitate pentru țigări. In plus față de revolverul său, Spionul este echipat și cu unelte de camuflaj, precum un dispozitiv de invizibilitate temporară, un sapper electronic pentru a sabota structurile Inginerului, și deține abilitatea de a se deghiza drept alți jucători. Spionul poate, de asemenea, să își folosească cuțitul pentru a injunghia inamicii în spate și a-i omorâ astfel instantaneu.[30]

Valve se concentrează în special asupra echilibrării jocului, atunci când vine vorba de îmbunătățiri aduse claselor. Fiecare clasă are puncte forte și slăbiciuni, așa că pentru a fi eficient, jucătorul trebuie să se bazeze și pe celelalte clase. Astfel, jocul implica o gândire strategică și folosirea teamwork-ului, ceea ce nu ar fi posibil dacă o clasă ar fi avantajată în detrimentul celorlaltor. Fiecare clasă din cele trei grupe are slăbiciuni și puncte forte comune, în timp ce fiecare caracter are, de asemenea, avantaje proprii.[31]

Team-Fortress-2.jpg

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...