GAMECORE Posted January 6, 2018 Posted January 6, 2018 Task: Construiți un joc în care utilizatorul va trebui să ghicească un cuvânt oferit de program, literă cu literă. Reguli: Jucatorul va trebui să încerce pe rând câte o literă, până când cuvântul este ghicit complet. Dupa tastarea unei litere, programul trebuie să afișeze pe ecran și să adauge acea literă în cuvântul indiciu (cuvântul indiciu reprezinta o listă cu literele ghicite până în acel moment) Daca utilizatorul greșește litera, să se afișeze un mesaj sugestiv. Jocul se va opri când toate literele au fost ghicite corect. EXTRA: Memorați într-o variabila literele ghicite și afișați pe ecran un mesaj sugestiv în cazul în care utilizatorul încearcă să tasteze din nou acele caractere. Un exemplu de interacțiune cu acest joc (să presupunem ca avem cuvântul "fairside"): >>>> Bine ai venit! >>>> Ghiceste litera: x Incorect! >>>> Ghiceste litera: e _ _ _ _ _ _ _ e >>>> Ghiceste litera: f f _ _ _ _ _ _ e >>>> Ghiceste litera: i f _ i _ _ i _ e Descărcare aplicație: ghiceste_cuvantul_ro.py 2
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now