Anthalius Posted November 18, 2016 Posted November 18, 2016 Nu este o surpriză pentru nimeni că multe studiouri crează mai întâi versiuni Xbox One și PS4 ale jocurilor lor ca mai apoi să le porteze pe PC, dar Electronic Arts, dintre toate companiile, merge împotriva curentului. Blake Jorgensen, CFO al EA, a admis în timpul conferinței UBS Global Tehnology că întâi sunt dezvoltate versiunile PC ale jocurilor lor și mai apoi limitate pentru console. Întreagul discurs este disponibil aici. Uitându-ne peste ultimele titluri distribuite de EA, vedem că majoritatea au fost superb optimizate, ce confirmă discursul lui Jorgensen. Printre ele se numără Battlefield 1, Titanfall 2, FIFA 17 și Mirror’s Edge Catalyst. Va fi urmat exemplul EA și de alte companii?
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now