Jump to content

League of Legends: Abilitati AHRI


Recommended Posts

Posted

        Essence Theft

Essence_Theft.png.f3eb9de4ff42f205f6daed4186cf6596.png        Ori de câte ori Ahri lovește un inamic cu una dintre abilitățile ei,ea câștigă o taxă de 20px Essence Theft,și poate câștiga până la 3 taxe pe capacitatea. La atingerea 9 taxe, capacitatea ei următoare este de  20px vindecarea ei pentru 3 / 5 / 9 / 18 (9% AP) pentru fiecare inamic lovit.

 

 

Orb de înșelăciune

 

Orb_of_Deception.png.2e4c9e50b6f54ed4e891a485cd0da8c5.png       Ahri trimite o "orb de energie"  în direcția țintă, provocând daune magice tuturor inamicilor prin care trece, apoi îl trage înapoi, provocând  daune reale de 15px  tuturor inamicilor prin care trece în drum spre locația sa.

                 În timp ce globul călătorește, Ahri câștigă 300 - 80 sec (în funcție de timp) viteza de mișcare. 

 

  • Proiectilul poate deteriora un campion inamic doar de două ori, o dată înainte de a atinge raza maximă și o dată în timp ce se întoarce la Ahri.
  • Dacă Ahri efectuează o animație de atac atunci când globul este in miscare, animația de atac este anulata.
  • Scuturile  vor bloca doar o singură lovitura de deteriorare.

   

  Fox-Foc  Ahri invocă trei flăcări, care se invart timp de până la 5 secunde. 

  Fox-Fire.png.896feac8f51044cb4b8be8541bfaa0ec.png         După o scurtă întârziere, fiecare flacără urmărește cel mai apropiat inamic vizibil, prioritizând campionii,apoi ținta ultimului atac de bază al lui Ahri, provocând daune magice.

                      Flăcări multiple pot lovi aceeași țintă, cu fiecare flacără dincolo de prima provocând 30% daune.

 

 

 

  • Fox-Fire nu are timp de casting și nu va întrerupe ordinele anterioare ale lui Ahri.
  • Campionul inamic, cel mai apropiat va fii lovit prima data
  • Ahri trebuie sa aiba ca si tinta un inamic pentru ca Fox-Fire să le creeze daune. Odată țintit inamicul, rachetele își vor urmări ținta chiar dacă Ahri  pierde din vedere inamicul.
  • Dacă inamicul moare,  racheta va disparea.
  • Cooldown de Fox-Fire începe odată ce toate rachetele au fost folosite.
  • Fiecare rachetă de la Fox-Fire are propria rază de acțiune.

 

Farmecul

 

Charm.png.535f61bda996cfa936e0ba8fb2546c19.png   Ahri suflă un sărut într-o linie, provocând daune magice primului inamic lovit.  Farmecul are o raza de incetinire de pana la  65%.

 

  • Dacă inamicul fermecat nu o va vedea pe Ahri, va sta nemișcat pe toată durata magiei.
  • Reducerea vitezei de mișcare inamică este de  durata medie.  
  • Dacă Ahri moare în timp ce un inamic este fermecat efectul se va termina.
  • Abilitatea Flash pot fi folosita în timpul animație facute de Farmec. 

 

Spirit Rush

Spirit_Rush.png.121e3882c1f73b9d75276f0057facdaa.png          Ahri se indreapta în spre direcția cursorului și trage până la trei focuri energetice care urmăresc fiecare unul dintre cei mai apropiați dușmani vizibili, provocând daune magice.

                  Fiecare inamic poate fi lovit doar de un foc la un moment dat. Daune magice pentru inamic: 70/110/150 (25% AP) Spirit Rush poate fi folosit de două ori mai mult în termen de 10 secunde de la activare.

 

 

  • Spirit Rush utilizează un sistem de baraj ceea ce înseamnă că poate fi aruncat de mai multe ori într-o anumită perioadă.
  • Fiecare linie este considerată ca activeaza o abilitate în scopuri de efecte precum Spellblade și Puls de forță.
  • Există un cooldown static de 1 secundă.
  • Ahri trebuie să aibă in tinta unui inamic pentru ca Spirit Rush sa se activeze. Odată țintit, focurile își vor urmări ținta chiar dacă Ahri pierde inamicul din vedere.
  • Dacă Ahri moare la mijlocul liniei, abilitatea se va anula.

 

  • Love 1

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...