Jump to content

Despre Payday 2 Steam


Recommended Posts

Posted

payday2cover


Payday 2 este un joc video de tip shooter cooperativ la prima persoană dezvoltat de Overkill Software și publicat de 505 Games. Jocul este o continuare a Payday din 2011: The Heist. A fost lansat în august 2013 pentru Windows, PlayStation 3 și Xbox 360. O versiune îmbunătățită a jocului, subtitrată Crimewave Edition, a fost lansată pentru PlayStation 4 și Xbox One în iunie 2015. O versiune pentru Nintendo Switch a fost lansată în februarie 2018. 

La doi ani după evenimentele jocului precedent, banda Payday vine în zona metropolitană din Washington pentru a efectua o altă aventură. Jucătorul preia controlul unuia dintre cei douăzeci și unu de membri ai bandei și poate efectua furturi singur sau cu până la trei coechipieri. Jucătorul poate participa la o varietate de jafuri, inclusiv dar fără a se limita la jafuri de bănci, magazine și mașini blindate, precum și producerea și distribuirea de narcotice. Jocul diferă de cel anterior, permițând mult mai multă personalizare a jucătorului (din punct de vedere estetic și din punct de vedere al jocului), interfață grafică și experiență oarecum îmbunătățite, mai multă varietate și redare la niveluri și a refăcut mecanica stealth.

O serie web însoțitoare a fost produsă pentru a promova jocul. Jocul a fost profitabil doar din precomenzi și a primit recenzii pozitive. Payday 2: Crimewave Edition, care oferă grafică îmbunătățită, conținut nou și toate DLC-urile anterioare, a fost lansat pentru PlayStation 4 și Xbox One în iunie 2015. 

O continuare, intitulată Payday 3, este în prezent în curs de dezvoltare și este programată pentru lansarea în 2022/2023.

Gameplay

Jocul constă dintr-o varietate dejafuri pe care un jucător le poate alege fie să le realizeze singur, cu AI, fie ca parte a unui joc multiplayer. Există jafuri, cum ar fi jafurile băncilor, traficul de droguri, trucarea alegerilor sau furtul de focoase nucleare de contrabandă. Unele dintre jafuri pun un mare accent pe stealth, ducând deseori la puncte bonus de experiență și bani la finalizare, iar anumite jafuri pot fi făcute doar în stealth.

Meniul de selecție a nivelului este conceput ca un site fictiv, Crime.net, unde misiunile apar periodic ca contracte pe o hartă a Washingtonului, D.C. Jucătorul poate ridica un contract deschis, se poate alătura unui contract pe care l-a început un alt jucător sau poate cumpăra un contract cu bani în joc într-un cont bancar offshore. Există șapte niveluri de dificultate: Normal, Greu, Foarte greu, Suprasolicitare, Mayhem, Dorința morții și Sentința de moarte (anterior One Down), cu bani mai mari și plăți de experiență pentru niveluri mai mari de dificultate. În prezent există o opțiune pentru a activa funcția „One Down” la orice dificultate, ceea ce înseamnă că jucătorii pot coborî o singură dată înainte de a intra în custodie (urcă la două downs cu abilitatea „Nine Lives”). Independent de dificultate era condiția „pro job” - joburile profesionale oferă experiență suplimentară, dar nu pot fi reîncercate dacă jucătorii eșuează. Pro Jobs au fost ulterior eliminate într-o actualizare. Unele contracte din Payday 2 au loc pe mai multe zile, fiecare zi fiind reprezentată de un nivel separat cu obiective diferite. După ce anumite zile de jafuri sunt finalizate în „tare” (în care a sunat alarma), jocul poate adăuga un nivel de evadare, unde evadarea inițială a jucătorilor este zădărnicită și trebuie să supraviețuiască pentru a ajunge la evadarea de rezervă. 

 

 

payday2-gunspayday2

 

Multe locuri de muncă în Payday 2 pot fi finalizate în stealth. Dacă jucătorii evită să fie prinși pe cameră, să se sustragă sau să omoare în tăcere agenții de pază, nu ucideți mai mult de patru paznici cu ajutorul pagerelor (numărul pagerilor poate fi redus prin modificări în modul de joc „crimă”) și păstrați martorii civili de la chemând poliția, alarma nu va fi declanșată și jucătorii vor primi un bonus de experiență. În caz contrar, jucătorii vor trebui să-și atingă obiectivele, să efectueze orice pradă pe care o găsesc până la un punct de scădere și apoi să ajungă la punctul de evadare sub presiunea valurilor constante de asalt ale poliției. Majoritatea dușmanilor sunt unități SWAT provenite de la poliția D.C., apoi FBI SWAT, contractori de securitate privată GenSec și, în final, DHS, pe măsură ce crește dificultatea. Amestecate cu acestea sunt unități speciale; toate versiunile Payday 2 includ „Shield” și „Taser” - ambele numite după echipamentul lor de semnătură, „Bulldozer” - un membru al echipei SWAT într-un costum de bombă anti-glonț modificat și lunetisti. Ediția Crimewave și versiunea pentru PC includ „Cloaker” - un expert în infiltrare și luptă corp la corp. Exclusiv pentru edițiile pentru PC și Crimewave sunt turelele SWAT van aproape indestructibile, capabile de refuzarea zonei, un medic capabil să readucă un executor la sănătate deplină fără efecte de statut și Captain Winters, un ofițer de poliție veteran bine protejat, care susține atacuri și împiedică inamicii până când poate fi alungat. 

 

payday2-bank

 

Dacă un jucător suferă prea multe daune, acesta va fi doborât și incapacitat. Dacă nimeni nu îi ajută să facă backup sau dacă sunt dați jos de mai multe ori fără a se vindeca printr-o geantă de doctor”, vor fi luați în custodie. La niveluri de dificultate mai mici, jucătorii aflați în custodie vor ieși din custodie după o perioadă de timp stabilită, dar în caz contrar, coechipierii lor trebuie să ia un ostatic pentru a-i schimba pentru ai readuce în joc. Un loc de muncă eșuează dacă toți jucătorii sunt doborâți sau în custodie (dar unele locuri de muncă au condiții unice de eșec, cum ar fi furtul numai puternic, Cook Off adăugând ingredientul incorect și aruncând în aer laboratorul de metamfetamină).


La sfârșitul fiecărui jaf, jucătorului i se prezintă un ecran cu trei cărți, dintre care una urmează să fie aleasă de jucător (numită „Payday”). Aceste cărți bonus pot fi modificări ale armelor, măști, skinurile armelor, culori sau materiale pentru măști, experiență bonus sau bani. Jucătorii pot achiziționa și personaliza măști, deși acestea sunt pur cosmetice și nu au niciun efect asupra gameplay-ului.

 

De-a lungul jocului, jucătorii acumulează bani și experiență. Banii sunt împărțiți în două părți. 20% din bani sunt dați jucătorului pentru a cheltui pe arme, măști și abilități, iar 80% sunt plasați în „Contul offshore” al jucătorului, care este destinat ca parte a poveștii să fie fondul de pensionare al jucătorului, totuși jucătorul îl poate folosi pentru a cumpăra furturi de la un broker, pentru a cumpăra cărți bonus fără a efectua o furt, pentru a deveni infam sau un jucător poate apăsa un buton în casa de siguranță pentru a „arde” totul.

 

În cea de-a 4-a zi a evenimentului „Căutarea Kento” a fost adăugat modul de joc Crime Spree, în care jucătorii completează simultan furturi pentru a câștiga recompense mari. Pe măsură ce jucătorul completează jafurile, rangul lor de crimă se adaugă, cantitatea de ranguri variază în funcție de jaful ales. La fiecare 20 de ranguri, jucătorii trebuie să aleagă modificatori pentru puternic, iar la fiecare 26 de grade jucătorii trebuie să aleagă modificatori pentru stealth, ceea ce face ca jafurile să devină din ce în ce mai dificile, iar la fiecare 50 de ranguri sănătatea și daunele inamicului sunt crescute. Începerea unei noi crimă fără puncte costă 0 monede continentale, dar începerea crimelor la o anumită valoare poate varia în costul monedei continentale, de la 20 de grade pentru 10 monede continentale, la 40 de grade pentru 20 de monede, până la cel mai mare crimepree pentru o anumită sumă. Atunci când aleg un jaf, jucătorii trebuie să aleagă dintre unul dintre cele trei jafuri care le-au fost date, dar pot alege să relanseze jafurile pentru 6 monede continentale. Jucătorii nu primesc în mod automat recompensele, în schimb pot alege să-și pună capăt crimelor, oferindu-le toate recompensele, inclusiv pradă, cărți bonus de salariu și monede continentale. Dacă un jucător nu reușește un jaf, sau jocul lor se închide în timpul jafului, indiferent de motiv, nu mai poate fi continuat jocul criminal și poate alege fie să plătească o anumită cantitate de monede continentale pentru a relua jocul criminal, fie să-l oprească și ia recompensele. La 0 rânduri, fiecare jaf va începe cu dificultatea „Overkill”, dar modificatorii pot reuși să mărească dificultatea chiar și peste Sentința morții”. În timpul planificării prealabile a jafurilor, anumite „Gage Perks” pot fi achiziționate cu monede continentale pentru a oferi jucătorilor bonusuri.

 

payday2-skills

 

Jucătorii pot folosi puncte de îndemânare pentru a obține diverse abilități și bonusuri pe arbori de îndemânare reprezentând cinci arhetipuri și stiluri de joc criminale. Arborele de abilități Mastermind este ilustrat în această captură de ecran.

 

 

Pe măsură ce jucătorii câștigă puncte de experiență, nivelul reputației lor crește. Când nivelul unui jucător crește, câștigă puncte de calificare, permițându-le să cumpere abilități și bonusuri din arborii de calificare reprezentând cinci arhetipuri și stiluri de joc criminale. Au două etape: Basic și Aced. Nu este posibil să se maximizeze fiecare copac și jucătorii sunt adesea încurajați să amestece și să potrivească abilitățile din fiecare copac pentru a maximiza utilitatea. Jucătorii primesc, de asemenea, „puncte perk”, proporțional cu experiența acumulată, care pot fi folosite pentru a debloca bonusuri suplimentare din 17 „punți perk”. Jucătorii pot comuta fără 15 costuri între 15 profiluri de abilități, punte perk, arme și echipamente înainte de a începe un jaf.

Când un jucător atinge nivelul 100, poate opta pentru creșterea nivelului „Infamy”, până la nivelul 500 (începând cu 5 ianuarie 2020; există doar cinci niveluri de Infamy pe PS3 și Xbox 360). Devenind Infamous acordă jucătorului acces la arbori și obiecte de abilități speciale și le oferă ipostaze speciale pe ecranele din hol. Cu toate acestea, creșterea nivelului de Infamie îi face să-și piardă toți banii și experiența de cheltuială, iar o sumă de 200.000.000 de dolari este dedusă din contul lor offshore până când ajung la nivelul Infamiei 5 (trecând la „Infam” după ce acest punct este gratuit).

 

 

                                                                                                                                             Cerințe minime de sistem:                                                                                       Cerințe de sistem recomandate:

 

CPU:  2 GHz Intel Dual Core Processor                                                                    CPU:  2.3 GHz Intel Quad Core Processor
RAM: 4 GB RAM                                                                                                     RAM:  8 GB RAM
GPU: Nvidia & AMD (512MB VRAM)                                                                     GPU: Nvidia & AMD (1GB VRAM)
DX:  9.0c                                                                                                                            DX: 9.0c
OS: Windows 7                                                                                                     OS: Windows 10 (64-bit)
Store: 31 GB HD space                                                                                                Store: 45 GB HD space
Sunet: DirectX 9.0c compatible                                                                              Sunet: DirectX 9.0c compatible

 

sursă: wikipedia

 

  • Like 4
  • Thanks 1
  • Maximum Rate 2

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...