kenzake powah! Posted February 16 Posted February 16 Lara Croft Go este un joc video puzzle din 2015, dezvoltat de Square Enix Montreal și publicat de Square Enix. Un spin-off al seriei Tomb Raider. Jucătorul o mișcă pe Lara Croft ca pe o piesă de puzzle printr-un joc de societate, evitând obstacolele și manipulând mediul înconjurător. Dezvoltatorii au distilat motive majore ale seriei, cum ar fi urmărirea după bolovani și gameplay-ul bazat pe reacții, pentru a se potrivi gameplay-ului independent de timp al Lara Croft Go. Jocul a fost dezvoltat ca un succesor spiritual al Hitman Go din 2014, bazat pe o altă franciză Square Enix Europe. A fost lansat în august 2015 pentru dispozitive Android, iOS, Windows și Windows Phone. Versiunile pentru PlayStation 4, PlayStation Vita[1] și Steam au fost lansate în decembrie 2016. Jocul a primit recenzii în general pozitive. Criticii au lăudat estetica, designul puzzle-urilor și fidelitatea față de serie, dar au criticat lungimea redusă și i-au contestat gradul de dificultate. A fost selectat pentru un premiu Apple Design Award în 2016, jocul iPhone al anului 2015 de la Apple și cel mai bun joc mobil/portabil la The Game Awards 2015. Lara Croft Go este un joc video puzzle pe ture din franciza Tomb Raider. Modul său principal de joc și schema de control sunt similare cu predecesorul său, Hitman Go. Nivelurile sunt compuse din noduri și linii interconectate. Jucătorul controlează protagonista seriei, Lara Croft. Jucătorul și mediul înconjurător se schimbă pe rând, unul se odihnește în timp ce celălalt se mișcă. În timpul turei jucătorului, acesta îl mută pe Croft cu o unitate între nodurile conectate în direcția dată.[2] În timp ce Croft se odihnește la nod, inamicii și obstacolele de pe tablă se schimbă simultan pentru a muta o unitate.[3] În timp ce nivelurile din Hitman Go erau restricționate la planul orizontal, Lara Croft Go adaugă mișcare verticală cu trepte, stânci și teren escaladabil încorporate în designul nivelurilor.[4] Jocul conține cinci capitole și patruzeci de niveluri în total.[3][5] Pe măsură ce jucătorul progresează, puzzle-urile jocului devin mai complexe. Nivelurile succesive introduc noi mecanici de joc și tipuri de inamici.[3] Inamicii iau forma unor creaturi mortale, cum ar fi șerpi, șopârle și păianjeni gigantici. Fiecare tip de inamic are un model de mișcare specific. Obiectele de unică folosință, cum ar fi sulițele, pot fi colectate pe niveluri și apoi folosite pentru a elimina inamicii de la distanță.[3][4] Alte mecanici includ obstacole precum bolovani, lame de ferăstrău și capcane de evitat.[3] Jucătorul poate activa pârghii, care mută pereții și platformele pentru a deschide căi prin nivel.[4] Lara Croft Go oferă, de asemenea, achiziții opționale în aplicație, care oferă indicii pentru puzzle-uri.[3] Lara Croft Go a fost dezvoltat de Square Enix Montréal, un studio fondat pentru a dezvolta un joc Hitman de clasă AAA, dar reutilizat pentru a crea jocuri mobile pentru Occident. Tot personalul a plecat, cu excepția directorului tehnic Antoine Routon și a directorului de joc Daniel Lutz, iar după o lună de idei, Lutz l-a convins pe Rout să lucreze la un joc Hitman pe ture, care a devenit Hitman Go și a fost lansat, ceea ce dezvoltatorii au considerat un răspuns pozitiv. Conceptul rapid de puzzle pe ture a provenit din concentrarea pe sesiuni scurte, păstrând în același timp estetica vizuală personalizată a seriei, ca un „joc de societate elegant”, de-a lungul mai multor runde de iterații. Echipa a simțit că produsul lor a distilat elementele francizei în forma sa cea mai simplă.[6] Văzând franciza Hitman redusă la elementele sale de bază, echipa de dezvoltare a considerat o versiune Lara Croft Tomb Raider ca un pas evident (sau, așa cum au numit-o, o „dezvoltare rapidă”). Echipa era formată din zece persoane (în medie[7]) care au fost capabile să lucreze îndeaproape și cu agilitate, similar unei echipe de dezvoltare independente. Au integrat-o pe Lara Croft în decorul Hitman Go și au știut să schimbe elemente precum o concentrare mai redusă pe asasinarea inamicilor, o estetică mai puțin specifică jocului de societate, mai multe animații și un accent mai mare pe mediu decât pe inamici. Echipa a ales designul vizual clasic Tomb Raider în locul celui din rebootul seriei, dar a reconstruit acea estetică a seriei din memorie, mai degrabă decât din documentele de design propriu-zise. Au căutat să recreeze momentele în care ești urmărit de un animal gigantic sau de un bolovan.[6] În locul constrângerilor de timp, precum evenimentele rapide din serie, dezvoltatorii au adăugat podele care se crapă cu fiecare rundă succesivă pentru a da un sentiment de urgență bazată pe timp.[8] Echipa a pus accent, de asemenea, pe gameplay, astfel încât jucătorul să poată învăța fără tutoriale și o poveste care să nu întrerupă experiența de joc. Comparativ cu jocul anterior, dezvoltatorii au dorit ca puzzle-urile Lara Croft Go să aibă mai puține elemente și să fie complet vizibile fără derulare, astfel încât jucătorul să poată vedea puzzle-urile în întregime și să se concentreze în schimb pe rezolvarea secvenței corecte.[6] Camera îl urmărește, de asemenea, pe Croft, în loc să rămână staționară.[7] Jocul a fost construit cu motorul de joc Unity, ceea ce a permis prototiparea mai rapidă pe mai multe platforme de smartphone-uri.[7][8] De asemenea, a fost conceput inițial pentru a se potrivi pe ecranul mai mic al iPhone-ului - o lecție învățată din Hitman Go, care fusese conceput pentru tablete.[8] Echipa Square Enix a colaborat cu Crystal Dynamics, proprietarii mărcii Tomb Raider, pentru a se potrivi licenței seriei. În special, ținutele personajelor jucătorilor au fost influențate de acest schimb.[7] Lara Croft Go a fost dezvăluit în timpul conferinței de presă Square Enix de la E3 2015.[9] Jocul a fost lansat pentru Android, iOS, Windows și Windows Phone pe 27 august.[10] O expansiune gratuită numită „The Shard of Life” a fost lansată pe 25 noiembrie.[11] Versiunile pentru PlayStation 4 și Vita au inclus niveluri suplimentare exclusive „Mirror of Spirits”, dezvoltate de KO_OP.[12] Jocul a primit recenzii în general pozitive, potrivit agregatorului de recenzii de jocuri video Metacritic.[13][14] A fost numit cel mai bun joc pentru iPhone al anului 2015 de către Apple, pentru „frumusețea și designul său inteligent”,[20] și cel mai bun joc pentru mobil/portabil la Premiile The Game din 2015.[21] Apple a acordat Lara Croft Go unul dintre premiile Apple Design Awards din 2016.[22] Recenzorii au lăudat estetica jocului,[16][17][19] designul puzzle-urilor,[15][17][19] și fidelitatea față de serie,[17] dar au criticat lungimea sa redusă.[15][19][23] Criticii nu au fost de acord cu privire la gradul său de provocare și fie l-au considerat prea ușor,[15][17] prea dificil,[16] sau exact cum trebuie.[19] Chloi Rad (IGN) a scris că jocul era teatral și asemănător unei diorame prin prezentare și atenție la detalii.[17] Andrew Reiner (Game Informer) a numit grafica sa printre cele mai frumoase jocuri pentru smartphone, de la vibranța mediilor sale până la fluiditatea animațiilor.[16] Deși Rad a considerat că jocul prezenta puține provocări ca o plângere minoră,[17] Reiner a considerat puzzle-urile finale disproporționat de dificile.[16] Ray Carsillo (Electronic Gaming Monthly) a criticat îndepărtarea jocului de motivul strict al jocului de societate din Hitman Go și a descris stilul artistic al Larei Croft Go ca fiind o „copie ieftină...” a seriei. El a considerat puzzle-urile „decente”, dar jocul în general nu este deosebit de provocator și nu merită recomandat în afara fanilor seriei.[15] Matt Peckham (Wired) a fost, de asemenea, nedumerit de obiectele de colecție ale jocului, pe care le considera prea ascunse și neatrăgătoare pentru a fi colecționate.[23] Deși Jaz Rignall (USgamer) a considerat jocul scurt ca lungime, el l-a numit și echilibrat și „un joc iOS perfect”. Rignall a adăugat că jocul pare să fi fost influențat de Monument Valley.[19] Lara Croft este un personaj și protagonista principală a francizei de jocuri video Tomb Raider. Ea este prezentată ca o aventurieră și arheolog britanică extrem de inteligentă și atletică, care se aventurează în morminte antice și ruine periculoase din întreaga lume. Creată de o echipă de la dezvoltatorul britanic Core Design, care l-a inclus și pe Toby Gard, personajul a apărut pentru prima dată în jocul video Tomb Raider în 1996. Core Design s-a ocupat de dezvoltarea inițială a personajului și a seriei. Inspirat de personajele feminine puternice, Gard a conceput-o pe Lara Croft pentru a contracara stereotipurile personajelor feminine. Compania a modificat personajul pentru titlurile ulterioare, ceea ce a inclus îmbunătățiri grafice și adăugiri la gameplay. Dezvoltatorul american Crystal Dynamics a preluat seria după ce continuarea din 2003, Tomb Raider: The Angel of Darkness, a fost primită prost. Noul dezvoltator a relansat personajul împreună cu seria de jocuri video, modificându-i proporțiile fizice și oferindu-i modalități suplimentare de a interacționa cu mediile de joc. Lara Croft a apărut în jocuri video derivate din filme, adaptări tipărite, o serie de scurtmetraje animate, filme artistice și produse promoționale legate de serie. Promovarea personajului include o marcă de îmbrăcăminte și accesorii, figurine de acțiune și portretizări de modele. Ea a fost licențiată pentru promovare de către terți, inclusiv reclame televizate și tipărite, apariții legate de muzică și ca purtător de cuvânt. Criticii o consideră pe Lara Croft un personaj important din jocurile video în cultura po[CENSORED]. Deține șase recorduri mondiale Guinness, are un număr mare de fani și se numără printre primele personaje din jocuri video adaptate cu succes în film.[4] Lara Croft este considerată, de asemenea, un simbol sexual, unul dintre primele din industrie care a atras o atenție largă. Influența personajului în industrie a fost un punct de dispută în rândul criticilor; punctele de vedere variază de la un agent pozitiv al schimbării în jocurile video până la un model negativ pentru fetele tinere.[5][6][7] Caracteristici Lara Croft este înfățișată ca o femeie atletică, cu ochi căprui și păr castaniu închis, adesea prins într-o coadă sau o coadă de cal. Costumul clasic al personajului este un tricou turcoaz, pantaloni scurți maro deschis, cizme până la gambă și șosete albe înalte. Accesoriile includ mănuși fără degete, un rucsac, o centură utilitară cu tocuri pe ambele părți și două pistoale. Continuările jocurilor video au introdus noi ținute concepute pentru diferite medii, cum ar fi sub apă și vreme rece. În jocurile ulterioare, Croft poartă un top scurt, pantaloni de camuflaj și pantaloni scurți negri sau maro deschis. Când explorează, poartă adesea două pistoale, dar a folosit și alte arme de-a lungul seriei. Vorbește fluent mai multe limbi.[8][9][10] Povestea Larei s-a schimbat dramatic de-a lungul seriei. În prima eră, începând cu Tomb Raider (1996), manualele de joc o descriu pe personaj ca fiind fiica lordului Henshingly Croft, născută la Wimbledon, Londra[11] (Lord Richard Croft în cronologiile Legend și Survivor).[12] A fost crescută ca aristocrată britanică și logodită cu fictivul conte de Faringdon. Lara a urmat internatul scoțian Gordonstoun și o școală de absolvire elvețiană. La vârsta de douăzeci și unu de ani, a supraviețuit unui accident de avion, care a lăsat-o blocată în Himalaya timp de două săptămâni; experiența a stimulat-o să-și părăsească viața anterioară și să caute alte aventuri în jurul lumii. Croft a publicat cărți și alte lucrări scrise bazate pe isprăvile ei ca mercenară, vânătoare de vânat mare și hoață expertă.[13][14] Acestea i-au oferit o sursă de venit suplimentară după ce tatăl ei a renegat-o din cauza schimbării stilului de viață.[15] În timpul celei de-a doua ere, care a început cu Tomb Raider: Legend (2006), povestea Larei a fost schimbată pentru a fi fiica arheologului Lord Richard Croft, Conte de Abingdon, o persoană care a fost rapid identificată ca o persoană foarte talentată în timp ce frecventa Școala de Fete Abingdon.[16][17] Accidentul de avion a fost schimbat în momentul în care Lara avea nouă ani,[16] și era alături de mama ei, Amelia Croft. În timp ce căutau adăpost, Lara și mama ei s-au refugiat într-un templu antic nepalez, unde Lara este martora dispariției mamei sale după ce a manipulat o sabie antică. Tatăl ei dispare mai târziu în căutarea soției sale.[18][19] Acest lucru o îndeamnă pe Lara să caute motivul dispariției mamei sale. A treia eră, stabilită în Tomb Raider (2013), deviază considerabil de la intriga originală. Când Lara era tânără, a călătorit cu părinții ei în multe dintre expedițiile lor arheologice, care au contribuit la modelarea femeii care devenea. În timpul uneia dintre aceste expediții, mama ei, Amelia Croft, a dispărut și s-a presupus că a murit, iar când tatăl ei, Richard, s-a sinucis probabil câțiva ani mai târziu, ea a fost lăsată în grija lui Conrad Roth. Chiar dacă a moștenit o avere vastă, oferindu-i mijloacele de a urma cursurile Cambridge cu ușurință, Lara a ales să studieze la University College London. Deși aceasta a fost o alegere mult mai dificilă, a ajutat-o să devină mai echilibrată și mai echilibrată decât ar fi putut fi altfel. De asemenea, a ajuns să o întâlnească pe cea mai bună prietenă a ei, Samantha Nishimura, în timpul perioadei petrecute la UCL. Datorită spiritului liber și a înclinației sale sălbatice, Lara a putut experimenta mult mai mult din Londra decât doar universitățile și muzeele pe care le iubea atât de mult. După ce au călătorit prin lume, atât Lara, cât și Sam ajung într-o expediție în Triunghiul Dragonului, în largul coastei japoneze, în căutarea civilizației pierdute Yamatai. În timpul acestei expediții, Lara este blocată pe o insulă îndepărtată, plină de pericole naturale, umane și supranaturale, ceea ce îi permite să se dezvolte dintr-o tânără femeie neexperimentată într-o supraviețuitoare. După ce experimentează puterile supranaturale ale lumii antice, își dă seama că tatăl ei avea dreptate în privința teoriilor sale, iar setea ei de aventură se trezește.[20]
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now