Derby Posted February 16 Posted February 16 Jocurile create de către studioul Monolith, intitulate Middle-Earth, sunt fără doar și poate cea mai bună extensie a cărților lui Tolkien pentru universul Lord of the Rings (filmele nu le considerăm o extensie deoarece prezintă doar ce e în carte, cu mici schimbări). Creatorii de la Monolith, împreună cu Warner Bros, au reușit să facă unul dintre cele mai bune și probabil cel mai unic și creativ sistem pentru a evita repetitivitatea într-un joc video, și anume Nemesis System. Seria aceasta de jocuri ia poveștile lui Tolkien și le dezvoltă, adăugând propria esență dar respectând în întregime farmecul scrierilor lui Tolkien, chiar și atunci când au luat libertate creativă de a adăuga/modifica aspecte legate de povestea principală. Absolut tot ce se afla in joc, hărțile, gameplayul, lore-ul în sine par a fi transpuse direct din cărțile lui Tolkien, nu create în plus de către niște developeri care sunt fani masivi ai acestui univers magic. Povestea jocurilor: În jocul Middle-earth: Shadow of Mordor, scopul lui Talion este de a îl învinge pe Sauron și de a se răzbuna pe el prin uciderea tuturor orcilor și ajutoarelor sale. Povestea jocului este despre Talion, care este un Ranger, acești Rangeri fiind un grup de soldați foarte pricepuți, care patrulează și protejează anumite zone de înaltă importanță, fiind considerat un grup secretos și periculos (Aragorn din filme era un ranger). Rangerii sunt la fel de capabili în luptă ca și elfii, având simțurile dezvoltate și știind vorbi limba păsărilor și a bestiilor. Jocul începe atunci când Talion își antrenează fiul în luptă cu sabia pe zidul pe care îl protejează. În timp ce își antrenează fiul, cei doi sunt atacați de orci, Sauron începând invazia asupra lumii oamenilor. Talion este rănit mortal, după care este făcut să își privească fiul și soția cum sunt uciși de mâna dreaptă a lui Sauron și cele două ajutoare ale sale, după care este ucis la rândul lui. Talion este confuz deoarece se trezește nevătămat. Află curând faptul că a fost salvat fix înainte de a muri de către un Wraith, adică un spirit al răzbunării, cu numele de Celebrimbor, care îi promite răzbunare asupra lui Sauron. Astfel, Talion și Celebrimbor devin unul și același, doar Talion având puterea de a îl vedea pe Celebrimbor și căpătând abilități speciale datorită lui Celebrimbor, primind porecla de Gravewalker deoarece de fiecare dată când moare, reînvie în scurt timp. Talion și Celebrimbor pornesc în căutarea celor trei ajutoare ale lui Sauron care i-au ucis soția. Când Talion vede faptul că și Celebrimbor vrea să se răzbune personal pe Sauron și iși dă seama că Celebrimbor îl cunoaște personal pe Lordul Întunecat, el încearcă să afle secretul lui Celebrimbor, auzind din legende faptul că Celebrimbor a fost unul dintre cei mai înțelepți elfi, un inventator ingenios respectat de toată lumea, care era printre cei mai pașnici elfi care au trăit vreodată. Talion urmează să afle niște adevăruri cumplite care schimbă istoria tărâmului Middle-earth așa cum o știe toată lumea și are de luat niște decizii care pot duce la pierderea umanității lui. După evenimentele primului joc, Talion(personajul principal), după înfrângerea celor trei locotenenți ai lui Sauron, creează un nou inel cu ajutorul lui Celebrimbor, similar cu cel al lui Sauron, care să îi ofere puterile necesare pentru a îl învinge pe Lordul Întunecat. El începe să cucerească fortărețele lui Sauron și să recruteze orci pentru un asalt asupra turnului lui Sauron, sperând să îl ucidă pentru a își răzbuna soția și copilul omorâți de către Lordul Întunecat. Puterea inelului începe să-l corupă pe Talion și acesta începe să fie vânat de Nazguli și Witch King, care vor să îl forțeze să se alăture forțelor întunericului. Middle-Earth: Shadow of Mordor Gameplay Gameplay: Jocul se aseamănă ca gameplay cu primele jocuri Assassin’s Creed, precum Revelations. Diferența o fac mecanicile și sistemul de gameplay mult mai complex și avansat, cu foarte multe abilități speciale. Jocul Middle-earth: Shadow of Mordor are sistemele de parkour și combat îmbunătățite, bogate în posibilități diferite de gameplay și în animații diferite pentru fiecare abilitate, pentru a se simți totul unic. În jocul Middle-earth: Shadow of Mordor vă luptați contra orcilor cu scopul de a învinge armata lui Sauron, astfel orcii sunt împărțiți în multiple categorii. Există orcii simpli, care pot fi uciși cu ușurință, și căpitanii, care sunt ca și niște bosses. Căpitanii sunt separate în tipuri de clase diferite, precum assassin, tank, hunter și așa mai departe. Ei au propriile invulnerabilități, abilități, slăbiciuni și atribute, pe lângă faptul că armele lor diferă de la clasă la clasă. De asemenea, căpitanii au propriile imunități, slăbiciuni și frici. În jocul Middle-earth: Shadow of Mordor, spre deosebire de continuarea lui, aveți doar nivele și un skill tree, cu care deblocați foarte multe abilități, acestea fiind toate deblocate simultan. În Shadow of War, trebuie să alegeți una dintre 3 abilități la fiecare skill. De asemenea, în Middle-earth: Shadow of Mordor nu există iteme, adică nu puteți colecta armuri, inele sau arme, puteți doar să puneți charms pe echipamentul oferit la începutul jocului care să ofere anumite bonusuri precum damage extra sau mai multe săgeți. Jocul Middle-earth: Shadow of Mordor aduce pentru prima oară în lumea gaming-ului un nou feature, numit Nemesis System. Nemesis System este un feature și sistem unic, care în momentul de față există doar în jocurile Middle-earth: Shadow of Mordor și sequel-ul (continuarea) lui, Shadow of War, iar drepturile acestui feature sunt deținute de Warner Bros. Scopul pe care îl are Nemesis System este acela de a face lupta cu fiecare căpitan să se simtă unică și încearcă să adauge culoare acestori inamici recunoscuți, fiecare căpitan având propria personalitate și poreclă. Nemesis System oferă fiecărui căpitan o voce sau un accent diferit și le oferă o memorie, astfel vor reține fiecare luptă și interacțiune pe care o au cu jucătorul, formându-și noi imunități prin adaptarea la stilul de joc pe care îl are jucătorul. Căpitanii din jocul Middle-earth: Shadow of Mordor își vor schimba replicile și puțin comportamentul în funcție de interacțiunile jucătorului cu ei. Fiind un concept foarte nou, în jocul Middle-earth: Shadow of Mordor Nemesis System este puțin dezvoltat, tipurile de căpitani și încercarea de a îi face ființe cu o conștiință, dialog unic la fiecare interacțiune și dezvoltare personală, a modului de luptă și a imunităților fiind limitată și devenind monotonă spre finalul jocului. Jocul Middle-earth: Shadow of War readuce sistemul nemesis(Nemesis System) și îl dezvoltă mai mult față de primul joc. Orcii au voci diferite, vorbesc pe un ton diferit, au mimică, gesturi, dialog și stilul de combat diferit unul față de altul. Acești orci vă pot ambusca în mijlocul misiunilor pentru a se lupta cu voi. Pe lângă faptul că acest feature face imersiunea în joc una cu totul specială, pentru a vă face să simțiți realitatea acestui univers, orcii nu doar că vă vor ține minte dacă interacționezi cu ei, își vor schimba personalitatea, dialogul, comportamentul, modul de luptă, slăbiciunile și invulnerabilitățile în funcție de combatul și acțiunile voastre asupra lor sau în vecinătatea acestora. Față de primul joc, sunt sunte, poate chiar mii de tipuri de orci diferiți ca și personalitate, voci, combat, look și așa mai departe. Sistemul își face atât de bine treaba încât te poți juca zeci de ore și sunt șanse ca tot să nu fi întâlnit toate tipurile de căpitani care pot exista. Gameplay-ul nu se simte aproape niciodată repetitiv, în al doilea joc având și posibilitatea de a îți creea propriul build din skill-tree, având deseori la absolut orice abilitate opțiunea de a alege utilizarea a 2 alte alternative în locul ei. În al doilea joc, există și nivele și echipamente cu bonusuri diferite, care fac feeling-ul de MMO/RPG foarte puternic, dar păstrează esența unui joc single-player. Aduce puțin a sistemul din Witcher 3 de echipament, dar mai puțin dezvoltat decât acela. Execuțiile pe care le poți face sunt toate grafice și dure, iar jocul se simte fresh și deloc plictisitor chiar și la zeci de ore după finalizarea poveștii și a misiunilor secundare. Middle-Earth: Shadow of War Gameplay Concluzie: La final de tot, îți e greu să părăsești din nou lumea magică a lui Tolkien, la fel cum se simțea și atunci când terminai de vizionat ediția extinsă a filmelor Lord of the Rings. Seria de jocuri Middle-Earth este un must play, pentru oricine este fan jocuri de acțiune cu combat calitativ, pentru fanii Lord of the Rings, respectiv pentru fanii jocurilor Assassins Creed. Un joc cu un astfel de sistem unic precum Nemesys System nu va mai apărea prea curând. 1
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now