Popular Post Derby Posted March 21 Popular Post Posted March 21 I. Intro Salut! Revin cu un ghid despre harta Ancient, care a fost cea mai jucata harta la pro-play in 2024 si 2025 BY FAR. Este tot timpul si printre cele mai jucate harti la MM/Faceit, in general imediat dupa Dust si Mirage, se bate cap in cap cu Anubis (iar diferenta dintre ele si Nuke, Overpass, Train etc. este una masiva la ordinul milioanelor sau sutelor de mii in cazul hartii Inferno). Este o harta extrem de placuta, dar multi din pacate se sperie de ea. Este cea mai balansata harta din map pool si printre cele mai balansate ever (vorbesc despre balansul CT si T-side). Daca stiti utilitatile si sa va coordonati cu echipa respectand defaultul sau strategiile dorite, e cam imposibil sa pierdeti. Nu exista motiv sa nu ai Ancient printre hartile tale principale. II. Call-outuri / Info Aici chiar nu prea ai ce sa incurci, este o harta destul de straightforward, nu exista sute de mii de locsoare mici cu callout special, majoritatea se descriu cum le vezi. Totusi, e important ca cele din poza de mai jos sa le retineti asa, fiindca altfel se vor cauza confuzii extrem de imense si riscati sa pierdeti rundele aiurea pentru info slab. Pana si Jungle/Outside B si Cubby se pot descrie altfel cat timp se intelege. Chiar sunt foarte putine locatii si usor de invatat. Pentru a nu o mai lungi, pun jos poza cu callout-uri, si ca de obicei, un link unde o puteti vedea si descarca cu zoom high-quality. Ancient Call-outs. Puteti descarca si viziona poza cu zoom aici III. T-side Pe T-side sunt putine reguli si simple. Ai spawn de smoke heaven? Te rog frumos sa il dai. Pozitionarea default este control Mid + B. Nu e nevoie de jucator A. 1-2 oameni mid si restul pe B e perfect. Se da un molly in spate la smoke-ul de heaven pentru a opri jucatorii de mid sa urce heaven (daca aveti smoke elbow, altfel incercati sa va bateti si sa luati midul sa nu fiti prinsi cu nade in mana). Exista un molly special dintr-un spawn de T care poate fi dat pe acoperis sa previna insta elbow. Nu il am pus in clip din pacate, dar il puteti gasi usor pe net. Nu e ceva super esential, dar uneori poate va ajuta. Cel mai apropiat spawn de B ar fi bine sa dea molly brollan si sa pusheze 2 oameni cave pentru a obtine controlul. Cineva trebuie ramas pe rampa sa ii tina in spate pentru push si eventual sa dea execute cu smoke, flash etc. Se merge A doar cand se fac execute-uri, split-uri etc. Daca nu spune nimeni si nu cere nimeni nimic, jucati default, nu mai faceti bait considerandu-va lurkeri precum b1t ca doar pierdeti meciul pentru niste statistici inutile. Se poate spamma lemnul de la Cubby pe site/long pentru un eventual kill. Se poate face boost pe box cu un awp. Este libertate foarte mare de joc pentru cei care merg pentru control B, cat timp merg si preiau controlul cum trebuie. Treaba celor din mid e mai dificila, sa previna urcarea pe heaven, sa ii dea delay, sa o anunte cum trebuie etc. Idee: Cand e smoke pe elbow, 90% din cazuri puteti vedea peste el daca va faceti boost in colt la elbow. Dar aveti grija, multi spammeaza smoke-ul deci e high risk, high reward. Orice split si execute in echipa este bun cat timp e comunicat, aici chiar nu prea exista o strategie gresita cat timp se joaca toti impreuna (a+mid, mid+b, toti a, toti b), altfel jucati default. Exemplu strategie pistoale: 4 oameni rush rampa, cineva da din spate rapid smoke long + 2 flashuri pe site (gasiti setup-ul pe net foarte usor) IV. CT-side Aici se joaca asa: 1 A, 2 mid si 2 B (din care 1 B si unul in cave). La pistoale, e bine sa mergeti 3 B si 2 mid, jucati retake pe A. Esential este controlul pe mid si utilitatile din B la inceput de runda (molly ramp de la jucatorul din B + molly-nade pe lane de la jucatorul din Cave). In general, se ia control pe mid (insta smoke elbow fiecare runda), dupa care un om merge si tine elbow, eventual spammeaza smoke-ul pentru a evita boost-ul iar al doilea om urca heaven sa ajute jucatorul de Cave, care la randul lui avanseaza. Cel din B trebuie sa previna intrarea agresiva pe site, nu sa pusheze ramp sa moara aiurea. La eco, rush b sau mid cu nade e ok. Jucatorul din A ar fi bine sa o joace pasiv ca si ancora, ascuns in templu sau dupa site, chiar in CT cu AWP uneori. Multi dau smoke red room, e cam dificil sa tii mid cu AWP, plus ca e mai bine 2 rifles sa pusheze impreuna pentru control total. Este foarte importanta comunicarea si coordonarea, mai ales intre jucatorii mid si cave, altfel se risca aruncarea unor runde esentiale sau usoare. Nu este mare lucru de explicat decat sa aruncati utilitatile corecte si sa tineti mid si B cum trebuie, comunicand intre voi. Nu prea isi au rost play-uri de eroi pe CT pe ancient, gen push t-spawn sau mai stiu eu ce alte bazaconii... Maxim un flank din B-ramp catre heaven sau un push prin elbow catre A-main la momentul oportun, cand aveti info clar si coechipierii nu sunt rasfirati peste tot fara control pe harta. V. Nade-urile Mai jos gasiti link la mult-asteptatul clip cu nade-urile de pe Ancient. A iesit mai scurt, restul utilitatilor nu au line-up super restrictiv (maxim daca vrei sa fie pixel perfect desi de obicei nu prea se da dodge bine si se tin pozitii comune care iau flash) sau nu sunt esentiale (molly de deny insta-smoke pe elbow, flash-uri pentru peek-uri din cave, rampa, retake etc). Puteti cauta adiacent clipului meu molly-ul pentru deny smoke elbow, niste flash-uri eventual SI CEL MAI IMPORTANT, utilitatile pentru rush B la pistoale (smoke-ul de lung se da de la cutia din Outside B, nu din colt, iar flashurile tot din zona aia, deoarece trebuie date rapid pentru entry, nu e execute clasic). In rest, multumesc frumos pentru atentie si enjoy! Din pacate nu prea sunt alte lucruri pe care le-as putea adauga aici. Sunt mai putine utilitati dar se compenseaza cu importanta lucrului in echipa si cu dificultatea unor utilitati (cum ar fi cele de lane si brollan/dark). 1 1 2 6 1
420 Posted March 21 Posted March 21 Super ghidul again, esti incredibil cat de multa munca depui si cate faci pentru comunitate si iti multumim !
Luca Posted March 21 Posted March 21 Salut @Derby! Ghidul tau despre Ancient este foarte bine structurat si usor de urmarit, chiar si pentru jucatori care nu sunt foarte experimentati pe harta (adica eu😂). Se vede clar ca ai experienta practica si ca nu te limitezi doar la teorie, ci explici lucrurile exact cum se joaca in realitate, ceea ce il face mult mai valoros. Per total, este un ghid foarte bun, bine gandit si aplicabil imediat in joc, care poate ajuta multi jucatori sa joace Ancient mai corect si mai increzatori pe ei. Felicitari, e un topic foarte bun❤️ 1
Rata Posted March 21 Posted March 21 Salut @Derby ! Ghidul pentru Ancient este unul superb construit. Sunt de parere ca orice jucator de CS2 , nu conteaza skill ul si orele pe care le au in joc pot sa urmareasca si sa invete cate ceva din aceste ghid uri pe care le tot faci Ghidurile tale in general sunt foarte player friendly, sunt aestetice, se vede ca esti un jucator care se bazeaza mai mult pe practicalitate decat pe tactici pe o foaie de hartie ca sa zic asa! Ghid uri in care ai depus munca, efort, poate si stres. Este de apreciat munca pe care ai depus-o pentru noi jucatori din comunitatea Fairside! Multumim! 1
coxdrin Posted March 23 Posted March 23 Salut Derby! vad ca ai revenit cu un nou ghid. Un ghid dupa parerea mea foarte bine facut ca toate celelalte, usor de inteles si bine explicat. Smoke-uri, molly-uri si flash-uri foarte bine alese si usor de invatat. Cu siguranta, ne va aduce multe winuri in plus, aratandu le ghidul prietenilor mei cu care ma joc. Nu numai eu iti multumesc dar si prietenii mei. Daca mai vrei si mai sunt harti pe care le stii, asteptam ghidul cu mare drag!
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now