Anthalius Posted October 27, 2016 Posted October 27, 2016 Star Citizen, care a ajuns acum la 127 milioane $, se află în dezvoltare din 2011, iar lansarea sa în formă finală nu se vede la orizont, deși finanțatorii au acces la mai multe module Alpha, precum universul persistent multiplayer și partea First Person Shooter. Cloud Imperium Games a prezentat la convenția CitizenCon jumătate de oră de gameplay de pe o planetă deșertică, pentru că jocul va avea și planete generate procedural. Recent, a fost anunțat că Squadron 42, partea singleplayer cinematică, a fost amânat. Până acum, se pare că Star Citizen dorește să realizeze tot ce a reușit Battlecruiser 3000 AD, care a stat în dezvoltare între sfârșitul anilor 1980 și 1996, dezvoltat de celebrul (la acea vreme, cel puțin) Derek Smart. Deși multe probleme tehnice au tras mult în jos jocul, el punea la dispoziție toate mecanicile pe care titlul de față încearcă să le incorporeze. Sursa: computergames
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now