Jump to content

Jumătate de oră pe planetele procedurale din Star Citizen


Recommended Posts

Posted

Star Citizen, care a ajuns acum la 127 milioane $,

se află în dezvoltare din 2011, iar lansarea sa în

formă finală nu se vede la orizont, deși

finanțatorii au acces la mai multe module Alpha,

precum universul persistent multiplayer și

partea First Person Shooter. Cloud Imperium Games a prezentat la convenția

CitizenCon jumătate de oră de gameplay de pe

o planetă deșertică, pentru că jocul va avea și

planete generate procedural.

Recent, a fost anunțat că Squadron 42, partea

singleplayer cinematică, a fost amânat. Până acum, se pare că Star Citizen dorește să

realizeze tot ce a reușit Battlecruiser 3000 AD,

care a stat în dezvoltare între sfârșitul anilor

1980 și 1996, dezvoltat de celebrul (la acea

vreme, cel puțin) Derek Smart. Deși multe

probleme tehnice au tras mult în jos jocul, el punea la dispoziție toate mecanicile pe care titlul

de față încearcă să le incorporeze.

Sursa: computergames

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...